ヒューマンキャンパスとN高の生徒が「日本ゲーム大賞U18」決勝進出!
次世代のゲーム界を担う若手クリエイターたちがゲーム制作の腕を競う「日本ゲーム大賞U18部門」。通信制高校のヒューマンキャンパス高等学校とN高等学校の生徒が、2019年9月15日(日)に幕張メッセで行われる決勝大会へと駒を進めました。
次世代のクリエイターを発掘!「日本ゲーム大賞U18部門」
「日本ゲーム大賞U18部門」とは、CESA(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)が主催する、18歳以下の次世代クリエイター発掘を目的としたゲーム制作コンテスト。プレイ映像の視聴と作品紹介コメントで審査される1次審査を経て、予選大会に選出されたのは13チーム。さらに、2019年6月9日(日)にプレゼンテーション審査とゲームの試遊プレイによる実機審査などの予選大会が行われ、決勝大会に進出するファイナリスト7チームが決定しました。その中には、ヒューマンキャンパス高等学校のチーム「バーチャルSUSHI↓」、N高等学校のチーム「shotlix」、同じくN高等学校の梅村時空さんが開発した計3タイトルの名前が。7チーム中3チームを通信制高校の生徒が占める大活躍を見せました。
「日本ゲーム大賞U18部門」決勝に残った3作品
作品名「KAISENDOOOON!!!」
チーム名:バーチャルSUSHI↓
開発者:田染颯野さん、水上嵩大さん(ヒューマンキャンパス高等学校/秋葉原学習センター)
狙った魚を釣り上げ、制限時間内に自分だけの海鮮丼を作っていくゲーム。釣り上げた魚が丼に向かって豪快に飛んでいくところや、魚のリアルさや刺し身の鮮度を追求したグラフィックが見どころ。昨年度は予選大会で惜しくも敗退してしまった田染さんと水上さん。今年はその雪辱を果たし、ヒューマンキャンパス高等学校初となる決勝進出を果たしました。
田染さんコメント「とてもうれしいです!『KAISENDOOOON!!!』をみんなにもっと知ってもらうために頑張ります!」
水上さんコメント「ここまで来たら頂点目指します!応援よろしくお願いします!」
作品名「shotlix」
チーム名:shotlix
開発者:鎌谷天馬さん、池田逸水さん、改野由尚さん(N高等学校)
自動的に前進する自機を操作し、ステージ内の数字を集めてハイスコアを狙うシューティングゲーム。ブロックに当たったり、枠外に出てしまうとゲームオーバー。方向キーとスペースバーだけという簡単操作がポイントで、シンプルながらも戦術次第でハイスコアを狙えるという奥深さが魅力。
作品名「朝を知らぬ星」
開発者:梅村時空さん(N高等学校)
太陽が昇らなくなった世界を舞台に、地上に君臨するバケモノを倒していく3Dアクションゲーム。爽快感や達成感を演出するため、パーティクルライトやブラー、振動などのエフェクトを使用。キャラクターやオブジェクトで世界観を表現することにもこだわったそう。
決勝の舞台は「東京ゲームショウ」in幕張メッセ!
決勝の舞台は、2019年9月15日(日)に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2019」のイベントステージ!決勝には、予選大会での審査員のアドバイスをもとに、さらにブラッシュアップした作品が出展されます。金賞をはじめとした各賞は、事前に行われる実際のゲームプレイ審査と、ステージでの最終プレゼンテーション審査との総合評価により決定します。決勝大会や表彰式は一般観覧も可能です。若手クリエイターたちが繰り広げる白熱の闘いを、会場で応援してみては?